Download Content

Download Content

Hier entsteht etwas.



Eine Plattform. Ein Portal. Eine Community. Für Dich.

Für Gamer. Für Spieler. Für Zocker. Für Dich.

Nicht irgendeine weitere Plattform.

Sondern ein Portal über die Zukunft des Gamings.

Wir wollen gerade nicht die Gegenwart des Gamings beobachten oder dessen Vergangenheit zurücksehnen, sondern seine Zukunft mitgestalten. Wir persönlich halten DLC für einen sehr wichtigen und interessanten Faktor des Gamings der Zukunft.

DLC - Zukunft des Gamings?

Zunächst mal sollte erklärt werden, was DLC eigentlich ist. DLC bedeutet Download Content (auch: Downloadable Content) oder auf deutsch übersetzt "herunterladbare Spielinhalte". Mithilfe von Download Content könnt ihr ein Spiel um zusätzliche Inhalte erweitern. Download Content wird hauptsächlich über das Internet vertrieben, kann aber auch in physischer Form auf Datenträgern verkauft werden. PC-Spieler besorgen sich DLC in digitaler Form meist über Plattformen wie Steam, Games for Windows Live, oder den EAstore. Konsolenspieler laden Downloadable Content über die konsolenspezifischen Netzwerke herunter (Playstation Network, Xbox Live, Wii-Netzwerk).

Dabei gibt es Unterschiede zwischen DLC für Konsolenspiele und deren PC-Versionen. Während Konsolenspieler meist als erste in den Genuss von DLC kommen, dafür aber auch bezahlen müssen, erhalten PC-Spieler ihren DLC oftmals im verspätet zusammen mit der PC-Version des Hauptspiels oder bekommen ihn kostenlos nachgereicht. Manchmal müssen PC-Spieler aber auch komplett auf DLCs für ein Spiel verzichten.

Aber auch konsolenintern gibt es Unterschiede. Haben die Konsolenhersteller beispielsweise Exklusiv-Verträge mit den Publishern für manche Spiele, kann es passieren, dass DLC für ein Spiel für die Xbox erscheint, während PS3-Besitzer beim gleichen Spiel leer ausgehen.

Wir richten uns mit unserer Seite übrigens an Konsolenspieler und PC-Spieler gleichermaßen.

Was in einem DLC enthalten sein kann, ist unterschiedlich. Manchmal wird das Spiel einfach nur um einige neue Gegenstände, Waffen oder Gimmicks wie neue Klamotten erweitert. Manche erweitern das Gameplay, z.B. inform von neuen Quests oder Achievements. Solche DLCs können durchaus 10 Stunden oder mehr an zusätzlichem Spielerlebnis bieten.

DLC contra Add-on

Im Grunde genommen ist DLC so ähnlich wie ein klassisches Add-on. Das ist aber nur auf den ersten Blick so. Es ist nicht so sehr die Vertriebsmethode "online", sondern mehr die Art, die DLC vom Add-on unterscheidet. Man sollte sich nicht zu sehr auf das D versteifen. Auch wenn es "Downloadable Content" heißt, DLC muss nicht immer zwangsläufig heruntergeladen werden. Oftmals bringen Entwickler eine Version auf einem Datenträger heraus, die man dann online bestellen oder im stationären Handel kaufen kann, z.B. in Form einer "Game of the Year"-Edition.

DLC ist vom Umfang meist kürzer als frühere Add-ons. Die Zeitabschnitte, während der DLC erscheint, sind auch deutlich kürzer als bei Add-ons. Zuletzt ist die Anzahl auch meist höher als bei Add-ons. Während bei früheren Spielen, falls sie überhaupt ein Add-on bekamen, ein bis zwei Add-ons Standard waren, kann ein heutiges Spiel um eine große Anzahl an DLCs erweitert werden.

DLC - umstritten in der Gamer-Szene

DLC polarisiert zurzeit sehr stark unter den Gamern. Viele Gamer sind zunächst mal offen für diese neue Möglichkeit, Spiele schnell und einfach erweitern zu können. Andere Gamer wiederum sehen in Downloadable Content reine Geldmacherei der Publisher. Gerade, wenn es sich um DLC handelt, der bereits als Dateien auf der Disk vorhanden ist und erst gegen Bezahlung freigeschaltet werden kann. In unseren Augen verständlich. Die Wahrheit liegt wie so oft dazwischen. Es gibt sicherlich DLC, der sein Geld nicht wert ist. Es gibt aber auch sehr guten DLC, der das Spielerlebnis eines Spiels verlängert und so eine Bereicherung für begeisterte Spieler eines Games darstellt.

Wir persönlich glauben nicht, dass es Sinn macht, eine Abschaffung oder einen Boykott von DLC zu fordern. DLC wird über kurz oder lang als Ersatz bzw. Nachfolger des klassichen Add-ons durchgesetzt werden.

Wir sind der Ansicht, dass DLC nicht zwangsläufig schlecht ist. Wie oft haben wir es erlebt, dass wir ein tolles Spiel gespielt haben, das in unseren Augen aber viel zu schnell zu Ende war. Wie oft habt ihr euch für ein fiktives Universum begeistert, wo ihr es bedauert habt, als es abgeschlossen wurde, als es zu Ende war? Sei es Star Wars, seien es Filmreihen, die irgendwann enden. Jeder hat seinen eigenen Geschmack und jeder hat möglicherweise eine Geschichte, einen Film, ein Buch, eine Serie, die für ihn ewig fortgeführt werden könnte. So geht es auch bei Spielen. DLC bietet eine Chance, etwas Gutes nicht so schnell enden zu lassen.

Was, wenn das Game der Zukunft nur der Anfang eines Weges ist, der von den Spielern selbst mitbestimmt werden kann? Wollt ihr den Weg selbst wählen können, oder wollt ihr einen Weg vorgegeben bekommen? Damit dass nicht passiert, entsteht DLC.de. Wir brauchen eine starke Community, um Publishern unsere Meinung zu sagen. Je größer und einflussreicher wir sind, desto mehr Gewicht wird unsere Meinung haben. Wir wollen eine Situation schaffen, bei der sowohl wir Gamer als auch die Spielehersteller gewinnen.

DLC bietet uns als Spielern Vorteile:



DLC hat aktuell natürlich auch Nachteile:



Lasst uns die Vorteile nutzen. Lasst uns versuchen, die Nachteile nach und nach abzuschaffen. Wir können mitentscheiden, ob bei zukünftigem Download-Content eher die Vorteile oder die Nachteile überwiegen werden. Wir können unsere Ideen einbringen, wir können Kritik üben, wir können andere Spieler über DLC informieren.

Die Entwickler und Publisher sollten uns zuhören, denn wir entscheiden mit unserer Kaufentscheidung über Erfolg und Nichterfolg eines DLC.

Wir glauben daran und deshalb errichten wir DLC.de. Es wird nicht von Anfang an alles perfekt sein. Aber wir werden daran arbeiten, wir werden wachsen und wir werden immer ein offenes Ohr für euch, die Community, haben. Versprochen.

Wenn ihr über den Start von DLC.de informiert werden wollt, tragt euch einfach mit eurer Email hier ein.

Bis zum Start aber auch besonders nach dem Start von DLC.de könnt ihr uns helfen. Verbreitet unsere Idee. Sagt es Freunden weiter, schreibt es in Foren, Blogs, Communitys, setzt Links auf uns. Jeder kann einen kleinen Beitrag dazu leisten, DLC.de wachsen zu lassen. Je mehr wir sind, desto mehr Chancen haben wir, Spiele und deren Downloadable Content positiv beeinflussen zu können.

Wenn ihr Interesse habt, ein aktiver Teil von DLC.de zu werden oder uns anderweitig zu unterstützen, schreibt uns eine Mail an info@dlc.de. Wir freuen uns über jede Hilfe.

Wir bedanken uns bei euch, dass ihr euch unsere umfangreichen Gedanken zu diesem Thema durchgelesen habt. Bleibt dran, denn wir bleiben auch dran. Wir werden bald voll da sein.

Euer DLC.de-Team